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Tutorial: Come Moddare Medieval TW II
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Generali, Re, Capitani, Portastendardi
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rhaymo
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Registrato il: 01/01/2008
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Tribuno
0
0
23/02/2008
13:35
qualcosa ho capito
1)c'è un file mesh per i generali che dovrebbe avere le stesse regole delle unità normali
2)i generali non sono ufficiali delle unità bodyguard ma sono impostati mediante il file descr_character e il descr_model che fa riferimento al file del punto 1
3)si, tramite descr_character e descr_model_strat. fra l'altro è possibile differenziarli anche sulla mappa strategica
4)anche i capitano hanno un file mesh con le regole normali. valgono le considerazioni del punto 2.
Rimane in sospeso il punto sui portastendardo
"Ci vuole la carne nelle salsicce, il fumo se ne esce!" (proverbio)
"Il potere é quando abbiamo ogni giustificazione per uccidere e non lo facciamo " (Schindler's list)
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