00 16/02/2008 23:58
Re:
Lucio Settimio Severo, 16/02/2008 23.53:

Io creo i pezzi con 3ds max, poi lo esporto in formato 3ds e lo importo con milkshape nel modello dove lo attacco alle ossa (procedura collaudata e funzionante).




sto esportando i modelli da 3dsmax verso milkshape. poi li salvo in ms3d e quindi li converto in mesh. Con questa procedura, però, mi ritrovo il modello come se lo guardassi da sopra e non riesco a raddrizzarlo.

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